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【疑問】パズドラとモンストってぶっちゃけどこで差が付いたの?⇐これに対するみんなの意見がこちらwww

   

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引用元:http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1540780837/

1: 名無しさん 2018/10/29(月) 11:40:37.68 ID:9neygcQ50.net
曲芸師だけじゃないやろ

 

3: 名無しさん 2018/10/29(月) 11:42:13.85 ID:ZLRoGadS0.net
やっぱりインフレやろ
曲芸士然り

 

4: 名無しさん 2018/10/29(月) 11:42:15.31 ID:A58kmz18p.net
純粋に運営力の問題やで

 

6: 名無しさん 2018/10/29(月) 11:43:16.75 ID:dChbtAr9a.net
吸収無効

これが出たのって曲芸師が原因やっけ?

 

7: 名無しさん 2018/10/29(月) 11:43:36.31 ID:eITLxxRW0.net
運営のやる気

 

8: 名無しさん 2018/10/29(月) 11:43:44.44 ID:jqSg5CP7a.net
ダブったやつの処遇でしょ

 

9: 名無しさん 2018/10/29(月) 11:44:07.12 ID:x0DtET/wd.net
パズルゲームなのにパズルやらせなくしたのが悪い

 

11: 名無しさん 2018/10/29(月) 11:46:39.81 ID:qDuFVLbia.net
モンストは無料ガチャが結構あるし毎日石1個もらえるし詫び石もめっちゃくれる
パズドラはたまドラとかクソガチャでログボ誤魔化してる感じが

 

12: 名無しさん 2018/10/29(月) 11:48:29.18 ID:RpFe5Cqf0.net
モンストは言うほどインフレしてないし

 

119: 名無しさん 2018/10/29(月) 12:13:44.07 ID:6G4IdqJx0NIKU.net
>>12
してるぞ

 

14: 名無しさん 2018/10/29(月) 11:48:43.34 ID:FW4XSTXHp.net
ボックスの圧迫対策するのが遅過ぎた

 

16: 名無しさん 2018/10/29(月) 11:49:23.01 ID:b0OjX2Xfr.net
ラーちゃんで勝負ついた

 

17: 名無しさん 2018/10/29(月) 11:49:29.73 ID:I+QQxubPr.net
昭和思考の某Pのせい

 

18: 名無しさん 2018/10/29(月) 11:49:45.38 ID:d2BVEIYC0.net
運営のケチさ

 

19: 名無しさん 2018/10/29(月) 11:50:00.04 ID:61oyO7gL0.net
パズドラは育成がめんどくさくなり過ぎた
楽しかった頃はレベルマになれば使えたし
降臨キャラも強かった

 

21: 名無しさん 2018/10/29(月) 11:50:15.07 ID:wwxfm1V20.net
パズルさせないがアカン

 

22: 名無しさん 2018/10/29(月) 11:52:01.95 ID:Fd41rwDha.net
YouTuberの差だよね

 

26: 名無しさん 2018/10/29(月) 11:53:58.48 ID:VQZypZjw0.net
配布キャラに役割があるとこやろ

 

27: 名無しさん 2018/10/29(月) 11:54:27.40 ID:d2BVEIYC0.net
降臨キャラのスキラゲめんどいンゴねぇ・・・

 

43: 名無しさん 2018/10/29(月) 12:00:04.55 ID:eTD5bLb2pNIKU.net
インフレと運営のケチさとか色々あるけど
特にアニメの使い方が下手すぎるわ
アニメのオリキャラなんて誰が得するんや
ゲームの通りのゼウスやメタトロン出た方が嬉しいやろ

 

49: 名無しさん 2018/10/29(月) 12:01:06.56 ID:iKeZB3y50NIKU.net
普通のゲームのマルチプレイ
A「盾役は俺が!」
B「頼んだ!俺は攻撃に専念する!」
C「バフデバフは任せろ!」

パズドラのマルチプレイ
A「毒耐性積んでないゴミ死ね」
B「猛毒目覚めで全力コンボするな死ね」
C「属性吸収されんのに攻撃すんな死ね」

こういうことだよな

 

51: 名無しさん 2018/10/29(月) 12:01:18.47 ID:ZgQhGL+4aNIKU.net
パズドラはとにかく嫌がらせばっかで窮屈にしすぎたのが悪い

 

52: 名無しさん 2018/10/29(月) 12:01:35.00 ID:IJ8E1pGqaNIKU.net
パズドラはゲーム性で勝ってセルランで負けたな

 

62: 名無しさん 2018/10/29(月) 12:03:35.01 ID:eTD5bLb2pNIKU.net
ルーレットや帯や指定色消せなくしてパズルさせないの本当に頭おかしい
モンストも嫌がらせ多いが挽回のチャンスだけは絶対にくれるぞ

 

72: 名無しさん 2018/10/29(月) 12:05:29.38 ID:OGoUVXxX0NIKU.net
>>62
ルーレットやべえよなモンストの魔法陣より圧倒的に嫌いや

 

74: 名無しさん 2018/10/29(月) 12:05:56.19 ID:0pesnfrq0NIKU.net
つか全然最近のパズドラ知らんけど
さすがにやたら面倒な進化素材ぐらいは確定泥になったんか?
スタミナ使ってダンジョンいって落ちるかどうかは運でーすwwwとか冷静に考えてガイジすぎた

 

77: 名無しさん 2018/10/29(月) 12:06:16.67 ID:tMWc87SsMNIKU.net
嫌がらせギミックが基本蘇生ループか即死になるオワスト
超多彩な嫌がらせギミックがあってそれぞれ対策しないといけないハジドラ��

 

79: 名無しさん 2018/10/29(月) 12:06:35.76 ID:XKvaBuO9FNIKU.net
もうパズル動かすのがめんどくさい
今のソシャゲはオートが主流やで

 

85: 名無しさん 2018/10/29(月) 12:07:57.26 ID:SOeU9o3RdNIKU.net
マルチだろ
パズドラはみんなでワイワイが遅すぎた

 

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