覇者の塔でサイレント難易度修正?「●●階簡単になって、●●階が難しくなった」⇒塔あるあるだな
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- 558: 名無しのゲーマー 2016/02/11(木) 15:45:52.07
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つか今回の塔体感だけど微妙に難易度変わってない?
あんだけ苦労した23を1発クリアしたと思いきや今まで余裕だった24、25で頓挫したり - 559: 名無しのゲーマー 2016/02/11(木) 15:46:38.95
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変わってない変わってない
そもそも何が変わったのかと - 564: 名無しのゲーマー 2016/02/11(木) 15:49:45.88
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>>559
とすると23の慣れとそれ以降の舐めプか - 566: 名無しのゲーマー 2016/02/11(木) 15:52:28.04
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>>564
いや24は難易度上がってるで
あんなもん毒我慢さえあったらあとはどうでもだったのに今はそれだけだと頼朝の攻撃にやられるようになってる - 575: 名無しのゲーマー 2016/02/11(木) 16:00:16.87
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>>566
あ、やっぱ?
24毒だけじゃなく通常攻撃もこんなに痛かったっけって思って - 567: 名無しのゲーマー 2016/02/11(木) 15:52:35.70
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>>564
塔あるあるだな
前回めちゃ死んだところが1発クリアだったり逆に毎回1発クリアのところで何故か躓いたり
それでも33階はきらいだ - 577: 名無しのゲーマー 2016/02/11(木) 16:01:10.28
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>>567
個人的にトラウマだった23を1発は感動したわ
次はいつもの28です