「スノーマン」ステータス&評価!強い弱い?
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2015年12月17日より公開のシリーズに登場する降臨「スノーマン襲来警報発動中」ドロップキャラクター「スノーマン」の評価&ステータス情報です。
> [究極]スノーマン攻略!「スノーマン襲来警報発動中」ギミック&攻略動画
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スノーマンの評価
スノーマンの強い点・長所
<進化>降臨系には珍しい属性耐性アビリティ持ち
進化は降臨系では珍しくメインアビリティに水属性耐性を持つ。
得意属性である木属性からの被ダメージを50%カットすることが可能。
<神化>気軽に使える8ターンSS
火力は高くはないが8ターンで発動できるSSを持っているので、弱点を狙えれば積極的に使っていく運用をすることで、通常攻撃感覚でSSを利用することが可能。乱打系なのでDW対策としても利用可。
スノーマンの弱い点・短所
<進化>スピードが遅くSSで最大効果を引き出しにくい
SSのヒットする度に巨大化するもので、最大効果を発揮するためには敵に何度もヒットさせる必要があるが、パワー型でスピードが遅く最大効果を発揮しにくい。
<神化>単発でダメージソースとして頼りにならないSS
SS発動ターン数が短い手軽さはあるが、単発での威力が低くダメージソースとして頼りにはならない。
スノーマン 進化と神化どっちがオススメ?
進化も神化も友情コンボの威力が低く、ダメージソースとして欠ける。
進化の水属性耐性の希少性は魅力だが、キラーアビリティを持たずパワー型でスピードも遅いため火力面では期待ができず、役割としてはパーティ編成でのHP調整役といった運用になってくる。
一方で神化も火力面では乏しい物の、アンチアビリティがAGBのみという点を8ターン乱打SSのおかげでADW対応も可能になるため、ステージ汎用性は若干上げることができる。
以上の点から「神化」をオススメ。
スノーマンの総合評価まとめ
進化も神化も火力が乏しくダメージソースになりにくいというのが残念。
よって運極需要はそれほど高くはならないかと思われる。
グレート・スノーマン(進化)のステータス詳細
詳細
レアリティ | ★6 |
属性 | 木 |
種族 | 妖精族 |
撃種 | 反射 |
戦型 | パワー型 |
アビリティ | 水属性耐性 |
ゲージ | アンチ重力バリア |
英雄の証 | 無し |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃力 | スピード |
LV極 | 18643 | 19063 | 164.1 |
タス最大値 | +3900 | +6550 | +57.8 |
タス後限界値 | 22543 | 25613 | 221.9 |
ゲージ成功時 | – | 30735 | – |
スキル
ストライクショット | 効果 | ターン数 |
レット・イット・スノー | 敵にふれるたびに、巨大化し敵をなぎ倒す (多段:1回/速度:100/攻撃力:0.45倍最大8段階巨大化) |
26 |
友情コンボ | 効果 | 最大威力 |
クロスレーザーL(木) | X字4方向に属性大レーザー攻撃 | 6237 |
フロスト・スノーマン(神化)の詳細
詳細
レアリティ | ★6 |
属性 | 木 |
種族 | 妖精族 |
撃種 | 反射 |
戦型 | バランス型 |
アビリティ | アンチ重力バリア |
ゲージ | – |
英雄の証 | 無し |
ステータス
ステータス | HP | 攻撃力 | スピード |
LV極 | 17635 | 20203 | 249.57 |
タス最大値 | +4200 | +6900 | +88.4 |
タス後限界値 | 21835 | 27103 | 337.97 |
ゲージ成功時 | – | – | – |
スキル
ストライクショット | 効果 | ターン数 |
だるま落としショット | ふれた最初の敵を乱打し、ふっとばす (攻撃力:0.5倍/乱打:10Hit/追討:30000ダメージ) |
8 |
友情コンボ | 効果 | 最大威力 |
クロスレーザーL(木) | X字4方向に属性大レーザー攻撃 | 6187 |
サブ友情コンボ | 効果 | 最大威力 |
貫通ホーミング4(火) | 4発の貫通属性弾がランダムで敵を攻撃 | 1702 |
神化に必要な素材
進化前から神化
必要な素材 | レア | 必要な運 |
---|---|---|
赤穂浪士47 | ★5 | 3 |
南極兄弟 | ★4 | 1 |
こたつむり | ★4 | 2 |
進化後からスライド神化
必要な素材 | レア | 必要な運 |
---|---|---|
赤穂浪士47 | ★5 | 2 |
南極兄弟 | ★4 | 1 |
こたつむり | ★4 | 1 |
使ってみた動画
斬撃&巨大化!新キャラ「赤穂浪士47&スノーマン」使ってみた【モンスト公式】